木曜日, 10月 30, 2008

遊戲

這好像是在進入IVE第一年寫的東西…

遊戲人數:五名或以上、公證人一名
遊戲物品:骰子

遊戲玩法:
每位玩家都會被分派到一顆骰子。每位玩家都必須擲出骰子,而公證人負責紀錄每位玩家的數字。

骰子的六個數字分別代表:1-醫生;2至5-平民;6-殺手。

如果全部擲出的數字中沒有殺手或醫生的數字,這個時候由公證人負責由數字的數目最少的選出殺手;在數字的數目最多的選出醫生。

如果當有兩個人或以上擲到殺手或醫生的數字,這個時候便要視乎人數來作決定。若果人數是多的話,有兩個或以上的殺手或醫生也是可以接受;也可以徵求玩家的意見。不過為了遊戲的刺激性,人數多的話只有一個殺手和一個醫生可以增加難度。之後,公證人就要在這些人當中選出殺手或醫生。

擲骰子的時候,玩家是不能直接得到身份。是要當公證人紀綠完成後,才會跟各位玩家獨自說明身份。

當所有玩家確定身份後,遊戲便會正式開始。所有玩家必須面對面圍圈,而各位玩家的左手必須握着另一位玩家的右手,同樣,右手握着另一位玩家的左手。手的位置為自己的背後。

之後,殺手便要開始「殺人」。而「殺人」的方法是:緊握另一位玩家的手,然後放鬆,這個過程便稱為「一次」。而且是具方向性的-左邊和右邊。例如殺手想「殺」從自己向左數起第三位玩家,便要用右手「一次」三次。隨之,被「一次」的玩家便要繼續「一次」,但發出的「一次」要減1。換言之,被「一次」一次的玩家便會被殺手「殺死」。每次有人被「殺死」後先由被「殺死」的玩家說出自己已經「死亡」,再中公證人說出該位玩家的身份。

當每位玩家被「殺死」後,便會出現「裁決」。此時由還在生存的玩家指出誰是殺手。而各位玩家便要對被指出的玩家作出投票。如果票數是超過了還在生存的人數一半時,該名玩家便會「死亡’」,再由公證人說出該位玩家的身份。「裁決」是隨意的,即是沒有人被指出。再經公證明詢問下沒有人被指出,遊戲便會繼續進行。然而,投票沒有過半數的話,遊戲自動繼續。當然,已「死亡(’)」的玩家是不能投票及指出玩家的。

已「死亡(’)」的玩家是不會離場的。因為還要繼續接傳「一次」。而這個時候就是醫生的時間了。醫生跟殺手一樣可以發出「一次」,而這個「一次」的功用是負責復活已「死亡」的玩家。而復活的玩家當然可以進行投票。但有一種玩家是不能被復活的-被指出的玩家。這種玩家是永遠的「死亡’」,即是就算再被「一次」也不能投票。

公證人會在曾經「死亡(’)」的玩家面前放上骰子,使方便分別哪位玩家曾經「死亡(’)」與否。骰子會顯示當初該位玩家所擲出的數字。

如果殺手是多個一名的話,殺手是可以互殺的。而被「殺死」的殺手只能接傳「一次」,不能復活也不能投票。

勝利和失敗條件:
當剩下二位或以下還未「死亡」的玩家時,殺手便會得到勝利。因為剩下來的一定是殺手或醫生;另外,如果殺手在此之前可以「殺死」醫生的話,殺手也會勝利。換言之,這是平民與醫生的失敗、殺手的勝利。

即是,在殺手勝利前可以指出殺手的話,便是平民與醫生的勝利、殺手的失敗。


請注意,各位玩家請正確地發出「一次」,全個遊戲只是這個是不穩定因素。

這個遊戲有趣在很考殺手的「殺人」技巧與心理的運用。舉個例子,如果一開始殺手便把左右的玩家「殺死」的話,肯定會被指出來。還有,殺手本身也可以指出別人,讓別人認為自己不是殺手。如果成功的話,殺手便可以迅速得到勝利。這遊戲也要視乎平民們是否團結,因為雖然會錯殺平民,但如果每次「裁決」都失敗的話,是會很難找出殺手的。

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